Je vois pas ou est le problème, ces persos ont un style de jeu très technique, c'est une sorte de challenge de les prendre. Sauf si biensûr, on combat des adversaires des tomes 1 à 16 (parce que faire un combat Tao Pai Pai contre Buu, il faut s'arranger avec l'adversaire lorsqu'on veut prendre des persos de DB comme on s'arrange sur la puissance des persos qu'on prend généralement pour ne pas avoir à faire à Buu lorsqu'on prend Krilin, car le combat serait trop déséquilibré, et puis ça peut être marrant de faire des combats déséquilibré, qui ne s'est jamais amusé à battre un méchant de GT avec Satan? Bon je sais, y en a beaucoup...) car les personnages de ces tomes sont fait pour combattre des persos de ces tomes, ça va de soit de ne pas combattre Frieza avec Goku enfant, sauf si on veut du challenge, d'ailleurs Goku enfant est mon perso préféré, et je me jetterai probablement sur Chichi dès que je l'aurais débloqué.DBZwarrior a écrit:Le problême c'est que le jeu n'est pas du tout adapté pour les personnage de DB.
C'est toujours des combats aérien donc au final, moi je n'utilise que très très rarement ces perso qui ne savent pas voler car on est très limité (les perso tombent comme des m**** après 3 seconde en l'air ou essaye de remonter en faisant des gestes ridicules, pendant ce temps tu te prends un Kaméhaméha... )
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