[PS3-360] Dragon Ball Z : Burst Limit

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Messagepar sangohan_ssj4 le Ven Déc 28, 2007 23:24

Tu as beau détésté mais dans le premier budokai sur GameCube yavé du Cel shadinf!!

Pi le Cel Shading rend plus cartoon donc plus proche de la série :)
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Messagepar Us! Ola Goku! le Ven Déc 28, 2007 23:57

Tu as beau détésté mais dans le premier budokai sur GameCube yavé du Cel shadinf!!


Euuu pas du tout...

http://www.armchairempire.com/images/Reviews/Playstation2/dragonball-z-budokai/dragonball-z-budokai-1.jpg

Tu voi du cell quelque part toi?
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Messagepar DarthMaul le Sam Déc 29, 2007 0:04

Ouais, bof, le BL ne ressemble pas trop au premier Budokai, il y a beaucoup de Cel Shading pour l'instant :wink: Surtout sur les visages, même si ce n'est pas exactement le même que les Tenkaichi
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Messagepar Sia le Sam Déc 29, 2007 0:19

Us! Ola Goku! a écrit:
Tu as beau détésté mais dans le premier budokai sur GameCube yavé du Cel shadinf!!


Euuu pas du tout...

http://www.armchairempire.com/images/Reviews/Playstation2/dragonball-z-budokai/dragonball-z-budokai-1.jpg

Tu montres du cell quelque part toi?
Tu montres une image de la version PS2. C'est la version Game Cube qui avait du Cell Shading.
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Messagepar Us! Ola Goku! le Sam Déc 29, 2007 1:30

Tu montres une image de la version PS2. C'est la version Game Cube qui avait du Cell Shading.


Euuu je peu la voir ta version game cube stp... Parceque c'étaient les même sur ps2 et game cube.

Ouais, bof, le BL ne ressemble pas trop au premier Budokai, il y a beaucoup de Cel Shading pour l'instant Wink Surtout sur les visages, même si ce n'est pas exactement le même que les Tenkaichi


N'importe quoi, BL ce raproche du premier budokai, c'est dit de partout, c'est de la mauvaise fois que d'aprouver le contraire :shock:
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Messagepar Sia le Sam Déc 29, 2007 1:34

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Messagepar Us! Ola Goku! le Sam Déc 29, 2007 1:45

OUAWWW le changement! :lol:

Edit : j'ai trouvé d'autre tof de la version game cube >>

c'est plus jolie que sur ps2 mais maintenant oser appeler ça du cel shading c'est abusé >>

http://image.jeuxvideo.com/images/gc/d/b/dbzbgc016.jpg

Bref revenons au sujet...

Edit 2 : il est vrai que c'est tout de même plus jolie sur GC.
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Messagepar sangohan_ssj4 le Sam Déc 29, 2007 3:22

Bah lis là ICI


Je pense qu'ils avait garde l'esprit de budokai 1 PS2 quand même :)


Mais le Burst Limit me rapel vachement le budokai 1 avec un gameplay proche du Shin budokai :)
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Messagepar DBZwarrior le Sam Déc 29, 2007 12:04

Us! Ola Goku! a écrit:N'importe quoi, BL ce raproche du premier budokai, c'est dit de partout, c'est de la mauvaise fois que d'aprouver le contraire :shock:
il se rapproche du budokai 3 tu veux dire, graphiquement c'est très très loin du budokai 1.

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La différence est énorme quand même.
Dernière édition par DBZwarrior le Sam Déc 29, 2007 13:56, édité 1 fois.
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Messagepar Nico' le Sam Déc 29, 2007 12:52

Ce que je trouve super réussi dans BL, c'est l'aura autour des personnages!
Elle est magnifique!
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Messagepar Takumi le Sam Déc 29, 2007 13:26

Moi, même pour les graphismes, je prefere le premier Budokai.
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Messagepar Us! Ola Goku! le Sam Déc 29, 2007 15:35

DBZwarrior a écrit:il se rapproche du budokai 3 tu veux dire, graphiquement c'est très très loin du budokai 1.

La différence est énorme quand même.


Pense ce que tu veux, je vais sur beaucoup d'autre forum et on est tous du même avis >> BL = update budokai 1.

Je pense qu'ils avait garde l'esprit de budokai 1 PS2 quand même


Il y a pas à dire, c'est plus beau sur GC mais faut pas déconner aujourd'hui le budokai 1 sur GC c'est loins d'être du cell shading.


Mais le Burst Limit me rapel vachement le budokai 1 avec un gameplay proche du Shin budokai


Idem.
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Messagepar DBZwarrior le Sam Déc 29, 2007 16:51

Us! Ola Goku! a écrit:
DBZwarrior a écrit:il se rapproche du budokai 3 tu veux dire, graphiquement c'est très très loin du budokai 1.

La différence est énorme quand même.


Pense ce que tu veux, je vais sur beaucoup d'autre forum et on est tous du même avis >> BL = update budokai 1.
Je suis d'accord car le mode story à l'air d'être le même, s'arrête au même endroit, et le gameplay est celui de la série des budokai.
Mais graphiquement non, budokai 1 était en image de synthèse classique alors que Burst limit est entièrement en Cell Shading, même les décors contrairement aux Sparking (tant mieux d'ailleur).
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Messagepar DarthMaul le Sam Déc 29, 2007 17:55

Us! Ola Goku! a écrit:
Ouais, bof, le BL ne ressemble pas trop au premier Budokai, il y a beaucoup de Cel Shading pour l'instant Wink Surtout sur les visages, même si ce n'est pas exactement le même que les Tenkaichi


N'importe quoi, BL ce raproche du premier budokai, c'est dit de partout, c'est de la mauvaise fois que d'aprouver le contraire :shock:


Non, ce n'est pas de la mauvaise fois, je ne suis pas le seul à penser ça, il y aussi DBZwarrior.

De toute façon, ça n'a peut d'importance. :roll:
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Messagepar cybergogeto le Sam Déc 29, 2007 17:55

8) Moi pareil j'ai toujours adoré le budokai 1 quand j'ai vu le 2 je me suis dit "comment ils ont put faire ça".
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