[PS3-360-Vita] Dragon Ball Z : Battle of Z

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Re: Dragon Ball Z: Battle of Z [ PS3, Xbox 360, PSVita]

Messagepar Saya le Lun Août 19, 2013 17:57

Tu rigoles? Comparé aux précédents jeux , ce jeu la est une grosse blague !!
Si on passe les graphismes et les modèles de dessins dégueu, les combats sont vraiment tout mal.. Ta vu comment ils ont gaché le Kamehameha ? Les mouvement sont vraiment mal foutu..
Surtout qu'on est a la fin de la PS3, et qu'on a eue droit a Burst Limit comme premier jeux sur PS3, après , graphiquement c'est que déception, mais battle of Z c'est exagéré..
Comme dernier jeux sur PS3, Battle of Z c'est honteux.. Même sur PSP et PS2 c'est plus beau que ca
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Re: Dragon Ball Z: Battle of Z [ PS3, Xbox 360, PSVita]

Messagepar Ganjalo le Lun Août 19, 2013 18:45

Les combos font 3 coups, au fait :lol:
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Re: Dragon Ball Z: Battle of Z [ PS3, Xbox 360, PSVita]

Messagepar Nosferatu le Lun Août 19, 2013 18:57

Bon on attendra déjà les tests pour se faire une première vrai idée... Une démo est pas forcément si représentative que ça...
Mais moi, la vidéo m'a fait plutôt bonne impression...
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Re: Dragon Ball Z: Battle of Z [ PS3, Xbox 360, PSVita]

Messagepar Saya le Lun Août 19, 2013 22:51

Le jeu sera pas différent de ce qu'on voit deja... Pas besoin d'y jouer pour le voir
Surtout que ce qui rend pas la tache difficile, on passe de ca: (2008)
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a ca en 2013 :
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Deja rien que ca.. on se demande si c'est pas se foutre de la gueule du monde...
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Re: Dragon Ball Z: Battle of Z [ PS3, Xbox 360, PSVita]

Messagepar Nosferatu le Mar Août 20, 2013 10:07

Bin désolé, mais moi je trouve pas ça moche, ni être une régression, le style est juste... différent. Peut être pour les besoins du jeu, va savoir.
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Re: Dragon Ball Z: Battle of Z [ PS3, Xbox 360, PSVita]

Messagepar Ganjalo le Mar Août 20, 2013 12:51

A la limite on s'en fout des graphismes même si c'est une honte de pas faire mieux que Burst Limit, le Gameplay est à chier voilà tout. Tu tapes les mecs ils te remarquent même pas.
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Re: Dragon Ball Z: Battle of Z [ PS3, Xbox 360, PSVita]

Messagepar Saya le Mar Août 20, 2013 13:04

Nosferatu a écrit:Bin désolé, mais moi je trouve pas ça moche, ni être une régression, le style est juste... différent. Peut être pour les besoins du jeu, va savoir.

En quoi avoir des graphisme moche est utile au jeu ? Surtout sur PS3..
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Re: Dragon Ball Z: Battle of Z [ PS3, Xbox 360, PSVita]

Messagepar Nosferatu le Mar Août 20, 2013 14:02

Bin justement, burst limit et celui là n'ont pas du tout le même gameplay. Beaucoup plus facile de faire de beau design de perso sur un jeu comme BL qui est un jeu où t'as en gros besoin d'avoir le profil nikel et la face nikel. La le jeu est en déplacement libre, faut que tous les profils du perso soient le mieux possible, beaucoup moins évident à mon avis, et qui nécessite certainement d'autres techniques de développement.

Si tu veux comparer, le mieux est de le faire avec Raging blast 2 qui a un type de gameplay plus proche.

D'ailleurs, on pourrait alors faire exactement le même constat entre Budokai 3 et Tenkaichi 1...

Et quand bien même, je trouve les graphismes de ce jeu pas mal du tout moi

Ganjalo: bin en même temps contre Végéta Oozaru, ça me parait normal. Mais ouais on peut émettre également des réserves sur ce point, c'est vrai. 'fin une vidéo plus clair serait pas un mal pour juger quand même.
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Re: Dragon Ball Z: Battle of Z [ PS3, Xbox 360, PSVita]

Messagepar Bejita le Sam Août 24, 2013 21:50

Ils ont expliqué que le chara design a été simplifié pour faire rentrer 8 persos sur les maps sans lag
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Re: Dragon Ball Z: Battle of Z [ PS3, Xbox 360, PSVita]

Messagepar DBZwarrior le Sam Août 24, 2013 22:05

Bejita a écrit:Ils ont expliqué que le chara design a été simplifié pour faire rentrer 8 persos sur les maps sans lag
toujours l'excuse bidon.

Pourquoi pas faire un jeu avec des graphisme à la Minecraft pour faire des maps immenses, avec plein de personnages...etc alors ? tant qu'on y est hein....

Non la vérité c'est que ce studio n'est pas expérimenté et n'a surtout pas le budget pour faire un truc correct pour du dbz. Namco-bandai a décidé de faire passer dbz en second plan, donnant la priorité aux one piece et naruto.

J'espère un changement de politique concernant la license dbz, et qui sait peut-être un retour en force sur PS4/XO. Pour la ps3/360 ça me semble mort, les 3 derniers jeux sont ignobles.
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Re: Dragon Ball Z: Battle of Z [ PS3, Xbox 360, PSVita]

Messagepar Saya le Dim Août 25, 2013 15:16

J'avoue xD
@Bejita
Ah bon comment tu expliques tout les autres jeux alors ? On est pas sur PS2 faut pas déconner, Zenkai Battle l'a bien fait et il y a plein de texture dégeulasse,..Y a rien de bon dans ce jeu rien, on croirai un jeu PS2 c'est honteux de sortir un jeu comme ca et de nous le présenter fièrement comme ca
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Re: Dragon Ball Z: Battle of Z [ PS3, Xbox 360, PSVita]

Messagepar Ace le Lun Août 26, 2013 9:42

C'est confirmé à 100% qu'il n'y aura pas de multi joueur en écran partagé?
Le jeu a pas l'air trop pourri selon moi(par rapport à Ultimate Tenkaichi) mais il doit être bien chiant en solo.. Par contre à plusieurs même si c'est un jeu assez pourri, c'est toujours marrant de jouer a 4 à DBZ..

Et c'est aussi confirmé qu'il n'y aura pas de 1 vs 1 ? je trouve ça bizarre pcq je pensais que le concept était du 4 vs 4 , mais Goku vs Freezer c'est du 4 vs 1, du coup si on peux faire du 4 vs 1 , ça serait pas logique de pouvoir faire du 1 vs 1 ou du 2 vs 2..
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Re: Dragon Ball Z: Battle of Z [ PS3, Xbox 360, PSVita]

Messagepar Makai le Lun Août 26, 2013 15:18

Un jeu DBZ sans 1vs1, je passe mon tour...
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Re: Dragon Ball Z: Battle of Z [ PS3, Xbox 360, PSVita]

Messagepar Coco89 le Lun Août 26, 2013 18:19

oui mais je pense que ce sera moins nul que ultimate tenkaichi
Dernière édition par Coco89 le Mer Août 28, 2013 23:34, édité 1 fois.
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Re: Dragon Ball Z: Battle of Z [ PS3, Xbox 360, PSVita]

Messagepar Saya le Lun Août 26, 2013 20:08

C'est clair que c'est toi qui est nul coco xD
Non ce sera pas moins nul que UT, ce sera aussi ou plus nul..
Je sais pas si vous avez vu la video de gameplay..
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