Monsieur Panda a écrit:La ou je ne suis pas d'accord, c'est que les originaux n'ont pas à avoir nécessairement la priorité
Je le sais bien. Et je ne critique pas la représentation de DBS, qui est tout à fait normale puisque DBS existe ; ce que je critique, c'est sa surreprésentation. Surtout pour un jeu qui a un gros Z dans son titre.Monsieur Panda a écrit:Que cela te plaise ou non, l'univers original est aussi celui de DBS et DBGT, celui que ceux qui plaisent connaissent aussi, pas tous, mais ils ensont une partie intégrante.Lenidem a écrit:Je ne suis pas d'accord. Bien sûr, le gameplay est capital, aucun doute là-dessus. Mais un jeu à licence existe aussi pour attirer les fans de ladite licence et pour lui rendre hommage. S'il y a des omissions notoires et des personnages sortis de nulle part, pour moi, c'est un souci. Autant sortir un jeu avec un univers original, dans ce cas.Monsieur Panda a écrit:Honnêtement, ça ne me dérange pas, Fighter Z est orienté sur son gameplay, pas sur "qui devrait être ou non présent". Lab Coat 21 m'emmerde parce qu'elle est cheat, pas par son existence.
Je ne cherche pas le roster pour le roster. Je m'intéresse à Dragon Ball FighterZ parce que c'est un excellent jeu avec l'univers de Dragon Ball, je ne recherche pas un jeu avec le plus de personnages possible.Pour ce que tu cherches tu peux te retourner vers d'anciens jeux dragons balls qui ont tout un roster uniquement réservé à Dragon ball.
Bien sûr, mais on peut faire des gameplays intéressants avec des tonnes de personnages, même en restant fidèles à l'animé. Sans creuser, le plus évident est Dabra, mais je vois aussi Tao Paï Paï (avec le nuage noir des fillers, puisqu'il y a des personnages de films et de GT, ça ne contredit aucune règle établie) et Satan (avec Dendé qui le porte et Boo qui projette du ki à sa place, comme Gohan pour Videl).Dragon ball fighter Z est un jeu de combat E sport, ils vont en général chercher à travers un personnage à crée un gameplay intéressant. C'est ce qu'ils ont réussit à faire avec un Gogeta Ssj 4 qui peut feinter ses attaques et ses animations sont vraiment léchés dans le jeu.
Tant mieux pour ces jeux, mais ce n'est pas d'eux qu'on parle.Je pense que Dabra aurait pu être un ajout intéressant d'un point de vue gameplay, on en revient aux choix et effectivement ils ont privilégiés DBS et GT sur DBZ. Mais il y a plein de jeu ou Dabra reste jouable.
RMR a écrit:Moi, je peux vous dire qui a raison. C'est Lenidem.
Voilà qui me frustre encore plus.Monsieur Panda a écrit:Et il n'y a aucun jeu ou les persos de DBS sont aussi représentés, à part Xenoverse 2.
Cela se discute, en effet. Mais même si c'est vrai, au vu du roster final, ce n'est pas l'impression que ça donne : ils ne me paraissent pas "aussi légitimes", mais "surreprésentés", et c'est ça qui me dérange et que je trouve anormal. Si on répartit les personnages selon leur origine, ça donne :Ils sont tout autant légitime que ceux de Dragon ball classique a être présent. C'est le seul point qui peut se débattre en soit ici.
"Voir Kefla détester l'écran" ?personnellement je suis content de voir Kefla détester l'écran
Pourtant, si la seule chose qui compte pour toi, c'est le gameplay, un Tao Paï Paï ou un Dabra avec un gameplay génial (comme je suis sûr qu'ils auraient pu le faire) devraient te plaire tout autant, non ?bien plus que la présence d'un Taopaipai ou Dabra
RMR a écrit:Moi, je peux vous dire qui a raison. C'est Lenidem.
RMR a écrit:Moi, je peux vous dire qui a raison. C'est Lenidem.
RMR a écrit:Moi, je peux vous dire qui a raison. C'est Lenidem.
Lenidem a écrit: Et OK, les fusions et les Broly ont des mouvements différents les uns des autres. Mais dans ce cas, Tao Paï Paï aussi bouge différemment des autres persos, non ? De plus, même s'il y a déjà des contres et des épées, je ne crois pas qu'il y ait un mélange des deux (j'ai un doute pour Janemba maintenant).
RMR a écrit:Moi, je peux vous dire qui a raison. C'est Lenidem.
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