Dragon Ball Z : Kakarot

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Re: Dragon Ball Z : Kakarot

Messagepar Axaca le Mar Jan 12, 2021 18:51

Pour le coup j'ai oublié d'exclure Fighter Z (que je n’aime pas, et qui a selon moi des défauts vraiment rebutants) qui est en effet un jeu de très bonne facture (d'autant plus si on le compare au reste des productions sur la licence...)
"Que dites-vous ?... C'est inutile ?... Je le sais !
Mais on ne se bat pas dans l'espoir du succès !
Non ! non, c'est bien plus beau lorsque c'est inutile !"
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Re: Dragon Ball Z : Kakarot

Messagepar Login le Mer Jan 27, 2021 16:20

Étant gosse, j’avais kiffé Super butouden 2 et hyper dimension sur la super nes. Très bon jeu pour l’époque.
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Re: Dragon Ball Z : Kakarot

Messagepar Xehanort le Sam Juin 12, 2021 10:41

Tiens dans le DLC sur Trunk, ils ont mis la partie Arc Buu. :shock:
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Re: Dragon Ball Z : Kakarot

Messagepar Antarka le Mar Juin 15, 2021 18:38

Le jeu est annoncé sur Switch.

Hors, j'ai la Switch depuis très peu. Et au final, j'ai eu extrêmement peu de jeux DB. L'appel du Destin sur Mega drive (lol), un excellent dont j'ai zappé le nom sur GBA, et c'est tout. Oh j'ai test Xenoverse viteuf aussi, mis une demi-heure à trouver ça pourrave, et jamais ressorti. Jamais joué à tout les jeux de combats DB sortis sur PS2, 3 ou 4.

Vous pensez que ce DBZ : Kakarotto vaudra le coup ? Sur fessebouc je vois plein de gens qui se gaussent d'avance sur le fait que sur Switch le jeu tournera à 5-10 FPS, ce qui me laisse totalement dubitatif (j'ai vu pas mal de vidéos de ce jeu, il tournerait sur PS2 je pense, donc sur Switch...)
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Re: Dragon Ball Z : Kakarot

Messagepar Imate le Mar Juin 15, 2021 19:13

Malgré les défauts du jeu, j'ai passé un sacré bon moment dessus, notamment sur le dernier DLC sur le futur de Trunks à l'excellente réalisation d'ailleurs (la scène de mort de Mirai Gohan revisitée, olalalala). En prenant grandement mon temps pour tout faire et tout explorer en détail, season pass inclu, j'ai passé 80h sur le jeu.

Mais te connaissant, incroyablement critique comme tu es à tous les sujets (suffit de voir ta remarque, que je trouve absurde soit dit en passant, sur le fait que le jeu aurait soit disant la capacité technique d'un jeu PS2), je pense que tu risques fatalement de regretter ton argent.
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Re: Dragon Ball Z : Kakarot

Messagepar Antarka le Mar Juin 15, 2021 19:17

Imate a écrit:Malgré les défauts du jeu, j'ai passé un sacré bon moment dessus, notamment sur le dernier DLC sur le futur de Trunks à l'excellente réalisation d'ailleurs (la scène de mort de Mirai Gohan revisitée, olalalala). En prenant grandement mon temps pour tout faire et tout explorer en détail, season pass inclu, j'ai passé 80h sur le jeu.

Mais te connaissant, incroyablement critique comme tu es à tous les sujets (suffit de voir ta remarque, que je trouve absurde soit dit en passant, sur le fait que le jeu aurait soit disant la capacité technique d'un jeu PS2), je pense que tu risques fatalement de regretter ton argent.



C'est surtout la preuve que tu me connais mal. Je suis extrêmement bon public en général. C'est juste que je préfère parler des 10% de trucs que j'aime pas que des 90% de trucs que j'aime bien, sur lesquels j'ai justement pas grand chose à dire.

Tu penses que ce jeu n'aurait pas pu tourner sur une PS2 ? J'en doute. En tout cas sur PS3 les doigts dans le nez jusqu'aux épaules, et la Switch est plus puissante que ça à ce qu'il paraît.
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Re: Dragon Ball Z : Kakarot

Messagepar Imate le Mar Juin 15, 2021 19:30

Antarka a écrit:C'est surtout la preuve que tu me connais mal. Je suis extrêmement bon public en général. C'est juste que je préfère parler des 10% de trucs que j'aime pas que des 90% de trucs que j'aime bien, sur lesquels j'ai justement pas grand chose à dire.

Ah bah faut dire que je ne te connais qu'à travers l'US et ici c'est plutôt rare de te voir parler de quelque chose de manière vraiment positive j'ai l'impression (et je précise que c'est pas une pique au cas ou ce serait nécessaire, tu me donnes juste l'image de quelqu'un de très critique et exigeant). Mais tant mieux si tu le dis écoutes, c'est rassurant !

Antarka a écrit:Tu penses que ce jeu n'aurait pas pu tourner sur une PS2 ? J'en doute. En tout cas sur PS3 les doigts dans le nez jusqu'aux épaules, et la Switch est plus puissante que ça à ce qu'il paraît.

Et pourtant c'est sur et certain qu'une PS2 n'aurait jamais pu faire tourner ce jeu. Tu sous-estimes pas mal les ressources qu'il nécessite, ce n'est pas parce que la modélisation des personnages est souvent foirée par exemple que le jeu n'est pas un minimum gourmand, ça c'est un autre souci pour le coup. Mais techniquement il est loin d'être complètement aux fraises, sachant que Kakarott n'a rien d'un triple A. Sur Switch j'ai bien peur qu'un tas de choses, type résolution ou encore profondeur de champ, soient à côté de la plaque.
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Re: Dragon Ball Z : Kakarot

Messagepar Antarka le Mar Juin 15, 2021 19:49

Imate a écrit:Et pourtant c'est sur et certain qu'une PS2 n'aurait jamais pu faire tourner ce jeu. Tu sous-estimes pas mal les ressources qu'il nécessite, ce n'est pas parce que la modélisation des personnages est souvent foirée par exemple que le jeu n'est pas un minimum gourmand, ça c'est un autre souci pour le coup. Mais techniquement il est loin d'être complètement aux fraises, sachant que Kakarott n'a rien d'un triple A. Sur Switch j'ai bien peur qu'un tas de choses, type résolution ou encore profondeur de champ, soient à côté de la plaque.[/justify]


Je suis totalement dubitatif. Encore une fois j'ai vu le jeu seulement sur des Let's Play (qui font pas très très envie), et je vois pas de quelles ressources il aurait besoin en fait. Je suis pu trop jeux vidéo en ce moment, mais techniquement c'est extrêmement loin de ce qu'on trouvait sur PC y'a près de 15 ans, donc j'espère bien que c'est pas du triple A oui, même si la technique (visuelle) est pas forcément ce que j'attend d'un jeu DBZ.

Si la Switch est pas capable d'afficher ça, alors je l'ai gravement surestimée, je la croyais genre une génération (niveau graphisme) au dessus de la WII.
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Re: Dragon Ball Z : Kakarot

Messagepar kyoju kenpu le Mar Juin 15, 2021 19:59

J'aime pas ce jeu, comme la plupart des jeux DB. Mais pour l'avoir vu tourner IRL, je le vois mal tourner sur PS2, et même sur PS3 comparativement aux jeux bandai de cette console.
Faut se méfier des impressions sur let's play ou trailer. Ca me fait penser aux gens qui trouvaient Fighterz pas si terrible visuellement parce qu'il donnait la part belle à la 2D alors qu'au final c'est l'un des plus beau jeux !
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Re: Dragon Ball Z : Kakarot

Messagepar Antarka le Mar Juin 15, 2021 20:09

D'acc.

Pour les Let's Play, c'était plutôt pour avoir des idées sur le gameplay. Qui pour l'instant m'a pas convaincu, d'où ma recherche d'avis ici.
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Re: Dragon Ball Z : Kakarot

Messagepar Xehanort le Mar Août 08, 2023 21:59

Image

Enfin !

Il s'est fait attendre celui la. :wink:
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Re: Dragon Ball Z : Kakarot

Messagepar Saga le Dim Avr 07, 2024 5:23

Le jeu est en promo sur le PS store, à 49 € DLC inclus. Je viens de l'acheter, ça fait longtemps que je n'avais pas joué à un jeu Dragon ball (depuis Fighterz, mais je ne l'avais pas spécialement apprécié).

Edit : mon dieu, ils ont patouné Dragon ball. Mais quand la folie des hommes va-t-elle s'arrêter ?

Bon, à part ça, ambiance du début plutôt sympa. Gohan oscille entre le mignon et le pénible, je trouve les décors plutôt jolis, certains dialogues sont bons (notamment celui entre Raditz, Végéta et Nappa). Je regrette de n'avoir pas quelques combats (même contre des bestioles) avant d'affronter Raditz, histoire de m'habituer un peu aux contrôles et de power-upper.

Edit 2 : j'ai pas mal avancé. J'ai fini Cell et achevé (Baddack) ou commencé (DBS, Trunks) quelques DLC. Globalement, j'apprécie vraiment le jeu. Les dessins ne me dérangent pas et la présence de musiques de l'animé est vraiment cool (en particulier lors du DLC sur Baddack). Les combats sont plutôt pêchus et, pour les ennemis randoms, on peut les éviter tout en engrangeant de l'expérience en volant à pleine vitesse - bonne idée en partie gâchée par le contrôle casse-pieds du vol à pleine vitesse. Ce contrôle est aussi embêtant pour la partie "jeu à patounes" (mais heureusement, on récupère des orbes plus facilement avec les combats ; j'ai donc laissé tomber, sauf pour les DLC) et pour récupérer les objets divers et variés présents sur la carte.
Côté level-up, je suis assez mitigé : les ennemis randoms sont à peu près tous identiques (robots-pirates, saîbaïmens, soldats de Freezer ; je suppose qu'on aura des celle juniors ensuite); Les entraînements, qui sont costauds si on n'a pas le niveau minimum requis et/ou des alliés, sont assez costauds et servent surtout à acquérir de nouvelles techniques, pas à monter en niveau ; ça oblige à les laisser de côté jusqu'à ce qu'on ait atteint le niveau requis, parfois assez éloigné de celui obtenu au stade de l'histoire où on en est (j'aime bien level-upper plus que nécessaire ; mon Son Gohan en est donc au niveau 62 actuellement). Les arbres de compétence sont globalement bien faits ; un peu frustrants à remplir pour les DLC, vu qu'il faut des orbes de puissance blanches qui sont rares et qu'on n'a pas accès à celles de la quête principale. Les communautés sont un bon moyen de progresser et de récupérer plus de pouvoir : on est en théorie obligé d'en privilégier certaines (pour moi, c'est clairement celle de kaïo qui permet de booster l'expérience) mais les DLC permettent d'obtenir plus d'emblèmes d'âmes - c'est d'ailleurs pour ça que je les ai commencés avant d'avoir fini le jeu : Beerus, Whis, Nappa et végéta jeunes sont bien utiles - et donc de les compléter au maximum. Je suis bientôt à 100% pour la communauté d'entraînement. Les liens entre les âmes donnent de courts dialogues plutôt amusants et les voeux du dragon permettent assez facilement de les booster.

Les quêtes annexes ne sont pas toujours follichones mais permettent de creuser les personnages et d'avoir des dialogues amusants, bien dans l'esprit du manga. Je les trouve donc sympathiques à faire - en revanche, elles sont liées à des stades précis de l'histoire, il ne faut donc pas les zapper, sinon, elles disparaissent définitivement. Chichi y gagne pas mal, je trouve : elle est moins harpie que dans le manga ou l'animé, plus maman-poule. Rien de transcendant mais elle n'est que rarement pénible et antipathique : c'est appréciable.

Les moments forts de l'histoire le restent dans l'ensemble, même si c'est atténue par le fait de ne jouer qu'un nombre limité de personnages (pas de Krilin, par exemple) ou par quelques passages laissés en cinématique (Gohan contre les Cell juniors). Les combats sont plutôt funs, quand on a le niveau nécessaire et qu'on a saisi les techniques de l'ennemi. Dans l'ensemble, je trouve donc le jeu plaisant et respectueux de la licence, avec pas mal de choses à faire si on compte les DLC.
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Re: Dragon Ball Z : Kakarot

Messagepar Xehanort le Mar Juil 09, 2024 12:56

Maintenant ils partent sur Daimao en DLC.

L'Animé a intérêt a être Génial pour forcer a ce point la.

Toriyama avait mis que Daimao devrait être dans les jeux DB dans son testament ?
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Re: Dragon Ball Z : Kakarot

Messagepar Antarka le Mar Juil 09, 2024 13:22

Daimao ? Piccolo ?

Il avait jamais été présent dans aucun jeu jusqu'ici ?
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Re: Dragon Ball Z : Kakarot

Messagepar RMR le Mar Juil 09, 2024 13:27

Il parle de Dragon Ball Daima, ça fait plusieurs fois que je remarque qu'il rajoute le o de daimaô (le roi démon, titre attribué à Piccolo père et un peu à Junior à ses débuts, genre 23ème tournoi).
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