RMR a écrit:Moi, je peux vous dire qui a raison. C'est Lenidem.
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Ça prouve que la popularité d'un personnage dépend plus de son aura que de son efficacité.Many a écrit:Ouaip, de ce que j'ai lu sur des forum spécialisé en Smash Bros, Mewtow était vraiment une buse, comparé au gameplay des autres, en fait.
C'est d'autant plus drole de voir tout le monde piquer sa crise parce qu'il ne revient pas
Dans mon cas, alors que le premier Smash Bros n'était encore qu'annoncé (ou déjà sorti au Japon mais pas encore en Europe, je ne sais plus), je ne connaissais que peu de personnages : Mario, Luigi, Donkey Kong, Yoshi, Link, Kirby... et je crois que c'est tout. Pokémon n'était pas encore sorti non plus, les magazines spécialisés en parlaient comme d'un truc qui faisait fureur au Japon, et j'avais hâte de m'y mettre, donc je connaissais Pikachu de vue. Quant aux autres persos, je les ai tous découverts, eux et leurs jeux, grâce à Smash. En fait, et je sais que ça peut paraître bizarre, mais j'étais fan de ce jeu avant même d'y avoir touché : rien que le concept avait suffi à me faire chavirer (je suis très sensible au cross over). Du coup, je me suis mis à Lylat Wars et à F-Zero X, je me suis rué sur Pokémon à sa sortie, et j'ai lu avec impatience les rumeurs concernant la sortie d'un Métroïd 64. Seul Ness m'indifférait complètement, je ne sais pas pourquoi - mais je suis certain que je me serais procuré Earthbound si ce jeu était sorti sur 64 ou Game Boy, ne serait-ce que pour découvrir.Dragon-Z a écrit:Personnelles, parce que très peu des nouveaux venus parlent à mon expérience de joueur : Bowser Jr et Pacman, et à la rigueur le chien de "Duck Hunt"... Les autres, je ne les connais tout simplement pas.
Alors je comprends ton ressenti par rapport à ça, vu que je suis dans le même cas face à des perso comme Palutena, Dareen et Lucina par exemple. Mais c'était déja le cas avec Falcon/Ness dans Smash 64, Ice climbers/Marth dans Melee et Pit/ROB/Lucas/ike dans Brawl: chaque jeu apporte des personnages que personnellement, je ne connais pas, mais que grâce à leur gameplay, j’apprends à aimer ou au contraire, à ne pas aimer..!
Concernant les pilotes de F-zero, c'est triste mais la licence est complétement à l'abandon depuis 10ans déja. Les personnages sont à mes yeux, pas assez charismatique et ne reflètent pas l'esprit de Nintendo (ce que fait tres bien Megaman ou le Villageois par exemple). De plus, je ne vois pas trop quel Gameplay original ils pourraient avoir..
C'est juste, je m'étais fait la même réflexion en apprenant l'existence de ce jeu!Concernant Toad, avec le jeu Captain Toad Treasure Tracker qui débarque en Janvier, je suis persuadé qu'il aura une place dans le Smash 5, j'en suis convaincu. Ce Toad sera plus étoffé que le Toad standard que l'on connait et aura sans doute un bon gameplay.
Ah bon, il n'apparaît pas dans les derniers Donkey Kong? Y a-t-il un autre boss final qui pourrait remplir le même rôle? Sinon, j'ai envie de dire pas grave, il reste assez classe, il est méchant, il n'en faut pas plus.King K.Roll, la, par contre, je suis totalement d'accord avec toi. La licence DK est toujours d'actualité, et c'est vrai que le nouveau Smash manque d'antagoniste dans le roster. Mais bon, le personnage en lui même, bien que charismatique, est mort depuis plusieurs années..
Ouais, je sais pas... Je l'aurais peut-être préféré en trophée-aide, pour avoir un "vrai" personnage à la place... Je sais, je suis difficile!Duck Hunt... LA grosse surprise ! Il a l'air énorme, fun, décalé, bref, une annonce comme ça en vaut facilement 2 !
En tant que fan de Zelda, j'approuve. Mais qui auraient-ils pu mettre? Cette série manque de personnages récurrents marquants. Tingle n'aurait pas enchanté tout le monde... Midona et Xanto n'apparaissent que dans un seul jeu (et pas le meilleur, de très loin...). En fait, plus j'y pense, plus je me dis que Skull Kid aurait été le meilleur choix : l'air de rien, il apparaît dans Ocarina of Time, Majora's Mask, Twilight Princess... Et son gameplay a de quoi laisser rêveur! Je ne suis pas fan des Final Smash, mais le sien est tout trouvé... Et vas-y que je vous balance la Lune dans la gueule!j'aurais bien aimé un peu plus de "remplissage de série" effectivement (Zelda a pas de nouveaux persos depuis Melee par exemple)
Je suis d'accord. Et j'ajouterais que faire disparaître un ancien nuit terriblement au prestige et à la crédibilité de la série. Vous allez trouver que je dramatise, mais apparaître dans Smash Bros, c'est une consécration : quelque part, retirer un ancien, ça revient à admettre qu'on s'est planté : "En y repensant, ce perso ou sa série ne sont pas si terribles que ça... Ouais, y avait qu'une vingtaine/quarantaine de places et on en a confié quelques-unes à des tocards."Smash mise trop sa promo sur les Newcomers, jusqu'à leur donner un statut spécial, comme si le but était de les jouer eux avant les anciens personnages, du coup pour quelqu'un comme moi qui a déjà eu ses persos préférés jouable, j'ai l'impression que si je reste sur mes personnages, je "joue pas vraiment le jeu". Et d'une certaine manière ça détruit un peu la promo, car si on annonce par exemple "attention les gars, y a FALCO jouable", les gens s'en fichent vu qu'ils le considèrent comme "acquis".
RMR a écrit:Moi, je peux vous dire qui a raison. C'est Lenidem.
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