Tu joues à quoi en ce moment ?

Pour parler et débattre de livres, de mangas, de jeux-vidéo, de DVD, de cinéma, de musique, de télévision, de théâtre, etc. Vos dessins et autres créations doivent aller au salon s'ils ne concernent pas dragon ball, dans la partie créations dragon ball de fans sinon !

Tu joues à quoi en ce moment ?

Messagepar niicfromlozane le Ven Fév 27, 2015 15:45

Bon, on avait celui pour les bouquins, voilà celui pour les games.

Go pour mes jeux actuels :

1. Civilization Beyhond Earth
Très proche de sa version V dans l'approche, il conserve le système d'hexagone et de limite d'unités militaires par case qui a assuré un bon coup de jeune à l'une des plus populaires franchises de gestion de l'histoire vidéoludique. L'originalité du titre vient bien évidemment de son contexte spatial et autant le dire: celui-ci est brillamment réussi, particulièrement dans les premières parties où l'effet de surprise se fait particulièrement sentir. Contrairement aux titres précédents de la franchise, il est très accessible et propose un "script" bien différent de ce à quoi on était habitué et qui renforce d'autant plus l'immersion dans la découverte de la planète colonisée.

Pour le reste, le système de jeu marque deux évolutions majeures:
a. Un "arbre" des technologies qui ressemble bien plus à une "toile" et qui permet une bien meilleure personnalisation de sa civilization, particulièrement dans les niveaux de difficulté les plus important.
b. Des conditions de victoire par défaut bien plus faciles à remplir. L'idée n'est pas mauvaise, dans la mesure où l'on peut toujours les customiser au travers d'un menu impressionnant.
Pour le reste, on retrouve les mêmes défauts que dans chaque Civ "Vanilla": un gros déséquilibre entre les différentes stratégies et les habitués devront rapidement augmenter le niveau de difficulté pour ne pas s'ennuyer. Je conseille comme toujours d'attendre la première grosse extension, à moins que vous ne soyez fan, mais dans ce cas, vous le possédez sans doute déjà :D

2. Dying Light
J'étais assez peu convaincu à cause de ce qui se disait sur les incohérences de Gameplay, mais une production de techland mérite qu'on s'y intéresse. Du coup, quand mon beauf m'a proposé de financer le jeu et de le faire ensemble, j'ai accepté de bon cœur.
Et là: la claque. Un excellent FPS, malgré mes réticeneces pour ce genre de titre, particulièrement sur console.
La réalisation a beau être "poussive" et plus PS2-3 que PS3-4, ce choix se justifie par l'ambition multijoueur du titre. En effet, les possibilités de Gameplay vont bien au-delà de sa partie solo qui se présente un peu comme "GTA au pays des zombies". Vous êtes plus ou moins "lâché" sur une map open world citadine remplie de méchants zombies aux capacités croissantes et vous devez remplir un certain nombre de "missions" principales et secondaires, toutes particulièrement soignées dans leur narration, l'ensemble prenant palce dans un cycle jour-nuit très original.
Le jeu se veut cependant extrêmement complet: arbre de compétences fourni, système de craft des armes et de gestion des ressources original, le jeu emprunte, à la manière de Shadow of Mordor, d'excellentes idées à d'autres titres et ne s'en cache pas. Le système de déplacement se rapproche d'un "assassin's creed" malgré la vue FPS, aggrémentée du grappin des Arkham de Rocksteady ainsi que la gestion des ressources d'un Last of Us, qui peuvent être utilisées à différents escients.
Comme dans Unity, des joueurs peuvent venir vous prêter main forte lors d'une mission secondaire particulièrement ardue et ce sera parfois à la limite du nécessaire, à moins de gérer comme un porc et d'avoir toutes ses stats au maximum, renforçant l'intérêt de la progression RPG du titree
Mais le plus barge reste cette possibilité empruntée à Watch Dog: n'importe qui peut, de nuit, incarner un zombie dans la partie d'un autre joueur. SOn but sera alors d'évoluer en bouffant des NPCs et d'autres zombies jusqu'à muter en une monstruosité qui lui permettra de traquer le joueur principal à armes égales.
Bref, une vraie réussite à mon sens, particulièrement pour un premier essai qui sera plus que probablement transformé dans une suite, au vu de la réussite commerciale.

3. Sim City Build It
Une version upgrade de Farmville qui rate le coche à cause de son système d'échange international complètement pourri qui dresse une barrière insurmontable au free-to-play théorique et qui en pourra aboutir qu'à la frustration de ceux qui voualient bâtir leur ville sans payer, avec leur cerveau et de la patience.
Encore un titre qui, après son prédecesseur d'il y a deux ans sur PC, n'a de Sim City que le nom.

4. Bayonetta 2.
Vous pensiez que le système de combat de Batman: Arkham "Random" en faisait le meilleur Beat-Them-All de tous les temps?
Si Bayonetta 2 n'existait pas, vous auriez raison. Mais Bayonetta 2 existe. Et c'est le meilleur Beat Them All de tous les temps. Period. À réserver aux acharnés du pad, aux fans de Beat Them All et de cinématiques à couper le souffle, mais ce jeu justifie l'achat d'une WiiU à lui seul si vous entrez dans l'une ou l'autre de ces catégories.
Son échec commercial est un véritable drame pour l'industrie et les gamers.
Dernière édition par niicfromlozane le Ven Fév 27, 2015 20:02, édité 1 fois.
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Re: Tu joues à quoi en ce moment ?

Messagepar Paulemile le Ven Fév 27, 2015 18:51

Tiens je poste pas souvent en dehors des sujets purement Dragon Ball, je vais réparer ça.

En ce moment :

League of Legends : Enfin en ce moment, j'y joue régulièrement depuis sa sortie en 2009 en fait. J'ai jamais réussi à lâcher malgré le climat horrible qui règne entre les joueurs. Mais quand je dis horrible, c'est certainement la pire communauté au monde :lol: Bon, j'ai enfin atteint la ligue Diamant lors de la dernière saison et j'essaie désespérément d'y retourner en ce moment, peine perdue :cry:

Diablo 3 : J'ai un peu lâché même si l'extension et les derniers patchs m'avaient remis dedans. J'avais détesté à sa sortie et les fans ont tellement gueulé que ç'a une meilleure gueule aujourd"hui. Mais le charme n'opère pas autant que les anciens...

Little Big Planet (1 et 2): Parce que j'ai acheté une PS3 seulement il y a 2/3 mois :lol: Avant je me contentais de jouer chez des potes ou même de regarder jouer mon ancien coloc. Un jeu de plateformes assez cool et bien foutu avec une ambiance bien distincte.

Heroes of Might and Magic 3, remake HD d'Ubisoft : Bon autant le dire, Ubisoft s'est (encore) foutu de la gueule du monde en se contentant de balancer de nouveaux graphismes pour tenter de séduire les fans de la saga. Ils offrent une nouvelle jeunesse à ce jeu culte de 1999 mais ils ont laissé tous les bugs de l'original et n'ont pas inclus les extensions. Une vaste blague donc. Je l'ai acheté par principe parce que je suis un fan absolu de ce jeu mais j'aurais dû rester fort et ne pas soutenir cet attrape-couillon de remake HD. Il existe d'ailleurs toujours une communauté active qui sort régulièrement des nouveautés pour ce jeu (pas le remake donc). C'est classe et c'est gratos.

niicfromlozane a écrit:4. Bayonetta 2.
Vous pensiez que le système de combat de Batman: Arkham "Random" en faisait le meilleur Beat-Them-All de tous les temps?
Si Bayonetta 2 n'existait pas, vous auriez raison. Mais Bayonetta 2 existe. Et c'est le meilleur Beat Them All de tous les temps. Period. À réserver aux acharnés du pad, aux fans de Beat Them All et de cinématiques à couper le souffle, mais ce jeu justifie l'achat d'une WiiU à lui seul si vous entrez dans l'une ou l'autre de ces catégories.
Son échec commercial est un véritable drame pour l'industrie et les gamers.


Sérieux, c'est un échec commercial ? Pourtant le 1 avait marché de ouf, nan ? D'ailleurs même si j'accrochais pas à l'humour graveleux pour ado prépubère, le gameplay et le rythme du jeu étaient totalement géniaux. J'imagine que le 2 est encore mieux foutu.
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Re: Tu joues à quoi en ce moment ?

Messagepar niicfromlozane le Ven Fév 27, 2015 19:19

Sérieux, c'est un échec commercial ? Pourtant le 1 avait marché de ouf, nan ? D'ailleurs même si j'accrochais pas à l'humour graveleux pour ado prépubère, le gameplay et le rythme du jeu étaient totalement géniaux. J'imagine que le 2 est encore mieux foutu.


Sega avait carrément annulé le jeu, il a fallu que Nintendo allonge les biffetons -dans le but de redorer l'image "gamer" qu'il avait allégrement défoncée avec sa Wii- pour que Platinum Games fasse la suite.
Qui a bidé comme jamais. 25'000 exemplaires en première semaine au Japon avant une disparition définitive du top 10. je n'ai pas les chiffres mondiaux, mais je doute que ça dépasse les 500k ce qui, pour une production de cette envergure, est clairement un échec. Pour mémoire, le premier avait frôlé le million worldwide, et ça n'avait pas couvert les frais de prod et de promo.

En même temps, ils sont cons, Nintendo. Ils ont dix sorties sur leur console pour l'année, et ils commercialisent Bayo 2 en même temps que Smash Bros. Je pense que même un gosse de dix ans aurait saisi le problème, ça, c'est vraiment un truc que je ne m'explique pas.

Et oui, le 2 se paie le luxe de complètement enterrer le premier, qui se trouvait déjà à des hauteurs stratosphériques; j'irais même jusqu'à dire qu'il "se dépasse", tant il joue avec les codes que le premier avait établis pour mieux les employer et les déstructurer.
Par exemple:

Spoiler
lors de la première invocation de démon en fin de chapitre, ce dernier échappe au pouvoir de Cereza qui doit alors l'affronter.


Et c'est comme ça en permanence, tu es surpris tout le temps.

Si tu as aimé le premier, celui-là va te scotcher. Il est à Bayonnetta 1 ce que Super Mario 3 est au premier.
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Re: Tu joues à quoi en ce moment ?

Messagepar Piccolo Daimao le Ven Fév 27, 2015 19:51

Salut Niic.
Tu joues à Evil Within en format PS3 ou PS4? Et si, c'est PS3, est-ce que cette version vaut quand même le coup, ou la version PS4 la surclasse aisément?
PS : Evil Within est un TPS horrifique et non un FPS :wink:
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Re: Tu joues à quoi en ce moment ?

Messagepar niicfromlozane le Ven Fév 27, 2015 20:01

Surtout, je en sais pas pkoi j'ai parlé de The Evil Within alors que je voulais parler de Dying light.

J'ai complètement bugué entre les deux titres que j'ai découvert en parallèle, celui-ci m'ayant bien plus accroché. My Bad.
Honnêtement, j'ai trouvé "The Evil Within extrêmement frustrant dans les contrôles; c'est aussi le cas dans Dying Light, soit dit en passant, mais là, ça s'améliore à mesure qu'on avance dans le jeu et qu'on débloque des armes/compétences, ajoutant au côté "Survivor" du titre, un peu à la manière d'un Rick Grimes qui fuit devant le premier zombie qu'il voit avant de les défoncer à la chaîne.

Je vais corriger dans le primer.
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Re: Tu joues à quoi en ce moment ?

Messagepar Nosferatu le Ven Fév 27, 2015 20:57

Tu joues pas à Xenoverse Niic ? Tu as pas honte ? :P
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Re: Tu joues à quoi en ce moment ?

Messagepar niicfromlozane le Ven Fév 27, 2015 21:00

Demain.
Chaque chose en son temps.
Et encore, je prévoyais de passer le week end sur Total War: Attila, mais je viens de me faire enfler par ma carte de crédit.
Depuis 4-5 ans, j'attends toujours le premier patch pour jouer aux jeux - sauf chez nintendo, qui a (encore) la décence de sortir des jeux pas trop mal finis.
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Re: Tu joues à quoi en ce moment ?

Messagepar Teen_Gohan_757 le Ven Fév 27, 2015 22:14

Personnellement, je joue simplement à Ocarina of Time sur 3DS et c'est vraiment le pied, je m'amuse comme un p'tit fou \ o /
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Re: Tu joues à quoi en ce moment ?

Messagepar Bushido le Sam Fév 28, 2015 1:16

En ce moment, j'ai recommencé "Dragon Ball - Supersonic Warrior 2", en l'attente de Xenoverse qui viendra sans doute la semaine prochaine... :cry:
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Re: Tu joues à quoi en ce moment ?

Messagepar Warokoo le Sam Fév 28, 2015 1:27

En ce moment, de retour sur Tekken Tag Tournament 2 8-)
Tic, tac, tic, tac. Vous entendez ? C'est votre vie qui s'écoule.

Vous voulez quelque chose ? Alors prenez le !

Montages Musique, Délires, etc : Warokoo
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Re: Tu joues à quoi en ce moment ?

Messagepar Batroux le Sam Fév 28, 2015 11:09

Je joue à:

Assassin's Creed: Unity:
Disons le clairement. J'avais acheté les précédents opus sur 360. Et les trois premiers étaient franchement wouha ! (Sauf le tout premier qui avait une espèce de redondance équivoque mais le 2 et le 3 sauvaient le tout). Black Flag est un très bon jeu de Pirates, y a pas à dire. Niveau histoire, il n'y avait franchement rien de passionnant et j'ai peiné à m'y intéresser. Plus intéressé par le fait de couler des Navires Légendaires et pêcher de la grosse friture.

AC: Unity est dans la continuité de Black Flag dans mon analyse. Il y a une grosse perte d'intérêt niveau histoire
Spoiler
Depuis que Desmond a canné et qu'ils ont arrêté les phases réelles.

Unity souffre du calendrier je trouve. Sa promotion catastrophique reflète bien certaines parties du jeu.
Dans son ensemble, on retrouve quand même l'essence des premiers jeux. On campe un assassin et on bute des gens pour un monde meilleur.
Le gameplay est sympa (s'appuyant sur ses prédécesseurs) et apporte quelques nouveautés bien pensées. On rage parfois parce qu'on voulait passer à côté d'une cheminée et Arno passe par la cheminée ce qui nous fait perdre du temps, ou encore appuyer sur L2 pour rentrer dans une maison et qu'Arno reste suspendu comme un glandu à la corniche 10 secondes, mais j'ai envie de dire, ceux sont les défauts qui font partie de la license. Quand t'achètes un AC, tu sais que t'auras des trucs comme ça, comme quand t'achètes un COD tu sais que tu vas tomber sur des Kikoo en Multi.
Visuellement malgré quelques bugs graphiques, c'est quand même magnifique. Paris a de la gueule. Les assemblées de personnes amassées devant certains édifices sont monumentales.
Les quêtes annexes et les objets à collecter sont bien plus que nombreux et ça rallonge considérablement la durée de vie du jeu. Peut-être même trop (je me surprend à me faire des sessions de jeux juste pour boucler quelques quêtes annexes et récupérer un max de coffres. Sur Black Flag, j'avais tout garder pour la fin et c'était relou.)
La difficulté est super bien dosée.
Les combats sont par contre sensiblement similaires aux autres opus et après X moutures d'AC, il serait peut-être temps de penser à un autre système. Je pense notamment aux Batman Arkham qui utilisent sensiblement les mêmes touches mais qui ont une dynamique autrement plus démentielle que celle des AC.
Ah oui, la personnalisation du personnage, surtout au niveau des couleurs, franchement, c'est juste dégueulasse les couleurs à gagner ou à acheter. Je voulais un truc bien noir, bien Dark, genre le Batman de la Révolution Française, mais j'arrive péniblement à avoir le Batman ou le Robin de 66.
Spoiler
Image
La classe, hein ? Je pourrais faire Green Arrow mais il n'y a plus l'arc de Assassin Creed 3 :P


Les Assassin's Creed sont de très bon jeux, y a pas à dire, y a des trucs qui pourraient être mieux, d'autre moins bien. Mais sans trop m'attarder sur ceci, je regrette juste que l'histoire depuis deux opus s’essoufflent considérablement et m'intéressent de moins en moins.

Edit: Je sais pas comment j'ai fait pour oublier ce putain de défaut. Les temps de chargement qui sont O_O. Il y a l'outil de déplacement rapide, selon où tu vas, il vaut bien mieux le faire à pied, franchement. J'ai jamais chronométré mais c'est long, trop long. Pour une mouture Next Gen, ça la fout pas mal, mal.

Par contre, ça fait quelques temps que je me fais cette réflexion:
Spoiler
Arno Dorian, le héros du jeu c'est en fait Niicfromlozane ! :)
Image


Dragon Ball Xenoverse:

Ici

Les jeux que j'attend impatiemment:

Batman Arkham Knight bien évidemment.
Fan de Valérie Pécresse.
Vous allez voir flou.
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Re: Tu joues à quoi en ce moment ?

Messagepar Jak-Ich'an le Jeu Mars 05, 2015 4:15

niicfromlozane a écrit:
Sérieux, c'est un échec commercial ? Pourtant le 1 avait marché de ouf, nan ? D'ailleurs même si j'accrochais pas à l'humour graveleux pour ado prépubère, le gameplay et le rythme du jeu étaient totalement géniaux. J'imagine que le 2 est encore mieux foutu.


Sega avait carrément annulé le jeu, il a fallu que Nintendo allonge les biffetons -dans le but de redorer l'image "gamer" qu'il avait allégrement défoncée avec sa Wii- pour que Platinum Games fasse la suite.
Qui a bidé comme jamais. 25'000 exemplaires en première semaine au Japon avant une disparition définitive du top 10. je n'ai pas les chiffres mondiaux, mais je doute que ça dépasse les 500k ce qui, pour une production de cette envergure, est clairement un échec. Pour mémoire, le premier avait frôlé le million worldwide, et ça n'avait pas couvert les frais de prod et de promo.

En même temps, ils sont cons, Nintendo. Ils ont dix sorties sur leur console pour l'année, et ils commercialisent Bayo 2 en même temps que Smash Bros. Je pense que même un gosse de dix ans aurait saisi le problème, ça, c'est vraiment un truc que je ne m'explique pas.

Ouais nan, t'exagères un peu beaucoup là niic. :P
(Je mets sous balises spoil parce que c'est un peu long et pas forcément passionnant à lire pour ceux qui ne s'intéressent pas à ce type de questions.)
Spoiler
C'est vrai que le jeu n'a pas fait un score terrible au Japon (37.173 copies pour sa première semaine, et aujourd'hui il plafonne à 70.576 selon VGChartz), cependant il s'est largement rattrapé en Occident (121.752 + 48.867 pour sa première semaine, et aujourd'hui 322.801 + 175.024 respectivement pour les États-Unis + Europe, toujours selon VGChartz), pour un nombre de copies vendues s'élevant à 642.792 au total. Ce qui est tout à fait honorable, surtout pour un parc de console de 9 millions de Wii U dans le monde. (Bayonetta premier du nom s'est vendu à ce jour à environ 2 millions d'exemplaires pour un parc de 60 millions à l'époque et 160 millions aujourd'hui).
De plus, si on regarde le total des ventes des autres jeux Wii U, on reste dans la même grandeur et Bayonetta 2 se place en troisième position des jeux Third Party les mieux vendus derrière Lego City Undercover et ZombiU (et ces derniers étaient vendus en Bundle avec la console lors de sa sortie, c'est donc normal qu'ils se soient mieux vendus). Si les mecs de Nintendo et les devs s'attendaient à de meilleurs chiffres sur le court-terme, c'est qu'ils n'étaient pas du tout réalistes.

Et selon moi les gars de Nintendo ne sont pas cons, au contraire même. Étant donné qu'il s'agit d'une exclu', et qu'on ne peut pas dire que la Wii U se trouve dans toutes les maisons, depuis son annonce il y a des milliers de joueurs qui réclament un portage de ce jeu sur Xbox One et PS4, à tel point qu'un développeur s'est énervé sur Twitter à cause de ça. Comment je le sais ? Parce que c'est le genre de news-buzz que les "journalistes" JV français adorent partager. Dès la moindre annonce à propos du jeu, ça fait la une sur tous les sites de JV avec leurs lots de commentaires salty. A vrai dire, j'ai davantage entendu parler de cet opus que de son prequel. C'est donc une exposition énorme que Nintendo a pu faire profiter à sa Wii U auprès des gamers. Et vu que le jeu est un succès critique, cela fait donc des milliers de joueurs frustrés de ne pas pouvoir jouer à un bon jeu parce qu'ils ne possèdent pas de Wii U. En récupérant la licence, cela a donc permis une amélioration de leur image de marque auprès du grand public "Non, la Wii U ce n'est pas qu'une console de casu' ".
Tout cela rentre dans une politique de Nintendo visant à rameuter les vrais joueurs sur Wii U. Parce qu'ils voient les choses sur le long terme, ce n'est pas pour rien que leurs jeux sortent à 50€ et ne baissent jamais de prix. Un mauvais démarrage pour un Assassin's Creed ou un FIFA, c'est la mort de la licence parce que 6 mois plus tard tu pourras le trouver à 20€, contrairement aux 70 de départ. Mais que tu achètes Mario Kart 8 à sa sortie ou dans deux ans, ça ne change pratiquement rien pour Nintendo, il sera toujours au même prix.
Nintendo va sortir de plus en plus de titres alléchants sur Wii U pour les vrais joueurs. Avec l'arrivée de Xenoblade Chronicles X et le nouveau Zelda, les ventes de la console vont prendre un coup de boost (déjà qu'elles en ont eu un gros avec l'arrivée de Super Smash Bros for Wii U) et je suis prêt à parier que le nombre de ventes de Bayonetta 2 atteindra le million et plus, une fois le nombre de Wii U bien installé.

C'est pour ça que j'ai du mal à voir ce jeu en tant qu'échec commercial. Pour moi c'est un très bon coup joué par Nintendo.

Ah et par rapport à la vente de SSB for 3DS en même temps, il ne s'agit pas vraiment du même marché/public (consoles de salon/consoles portables) du coup les deux jeux ne sont pas tellement en concurrence.


Sinon, super initiative pour la création de ce topic, ça fait un bail que je me dis qu'il en fallait un mais je n'ai jamais pris le temps de le créer.

Du coup j'ai deux jeux à vous partager, Broken Age :

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Un Point'n'Click avec les mécaniques à l’ancienne et dirigé par le majestueux Tim Schafer (Day of the Tentacle, Monkey Island, Psychonauts, Brütal Legend, ...). Il profite de graphismes 2D somptueux et les énigmes ne sont pas WTF comme pour certains jeux du genre. Mais ce qui fait la force de ce jeu c'est avant tout son humour délicieux et son histoire, ou plutôt, ses histoires étant donné que le titre propose deux scénarios à jouer en parallèle, qui sont juste excellentes (avec THE plot twist de fin qui te donne envie de jouer à la suite mais celle-ci met trois plombes à arriver du coup c'est très frustrant).
Je ne suis pas un fan du genre Point'n'Click parce que j'arrive rarement à accrocher jusqu'à la fin et qu'il y a toujours l'énigme-méga-relou-qui-n'a-aucun-sens et qui bloque ta progression, mais celui-ci est magique et c'est une de mes meilleures expériences de jeu.

Si je n'ai pas réussi à vous convaincre parce que je suis un piètre vendeur, je vous invite vivement à lire son test sur le site IndieMag.fr (excellent site traitant de l'actualité des jeux indépendants).

Et le jeu du skill, Jamestown :

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Un shoot'em up génial qui m'accompagne lors de l'écoute des interviews/podcasts proposées sur le forum par niicfromlozane et goten-kun. C'est la porte d'entrée parfaite pour les néophytes qui voudraient se lancer dans ce genre de jeu mais qui trouvent les autres titres très difficiles à maîtriser. Celui-ci possède une courbe de progression finement dosée : vous vous rendrez rapidement compte de vos progrès lorsque vous changerez le mode de difficulté régulièrement pour plus difficile.
Pas grand chose à dire de plus : c'est le genre de jeu où le gameplay est le plus important. Du coup je vous renvoie également sur son test sur le site IndieMag.fr.

Warokoo a écrit:En ce moment, de retour sur Tekken Tag Tournament 2 8-)

Oh oui ! Je préfère les Tekken classiques, mais cet opus était bien sympa (même si je jouais plus souvent en 1VS1 qu'en TAG).
Paulemile a écrit:Little Big Planet (1 et 2): Parce que j'ai acheté une PS3 seulement il y a 2/3 mois :lol: Avant je me contentais de jouer chez des potes ou même de regarder jouer mon ancien coloc. Un jeu de plateformes assez cool et bien foutu avec une ambiance bien distincte.

J'ai pas encore joué au 3 mais les 1 et 2 sont vraiment bons et les niveaux de la communauté permettent à ces jeux d'atteindre une durée de vie illimitée.
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Progression chapitre 2 : [llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll]
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Re: Tu joues à quoi en ce moment ?

Messagepar niicfromlozane le Jeu Mars 05, 2015 4:57

Ok, Jak.
Bon, déjà, tu as bon goût en matière de jeux; je n'y ai pas joué, mais je n'ai entendu que du bien de Broken Age et jamestown a éveillé mon intérêt.

Ensuite, on a beau avoir des chiffres différents pour le premier opus vu qu'on a des sources différentes (j'y reviendrai plus bas), ça ne change rien au fait que ce fut un échec commercial; la preuve: Sega avait annulé le second épisode et Platinum avait prospecté en vain avant de se voir proposer le coup de pouce par Nintendo. D'ailleurs, je dis exactement la même chose en développant moins. Malgré mon statut de gros fanboy Nintendo, je préciserai certains trucs, sous spoiler également et pour la même raison :D:

Spoiler
• la WiiU est le plus échec de Nintendo, à ce jour — si on excepte le Virtual Boy. C'est objectif, elle se vend moins que le Game Cube pour une durée de vie équivalente. Mais genre beaucoup moins. Zelda et Xeno n'y changeront rien, parce que les joueurs intéressés par ces licences possèdent déjà la console, pour la plupart. La sortie de Mario Kart 8 en a fait la démonstration, et le "boost de Smash Bros" tient bien plus à la période des fêtes, traditionnellement favorables à Nintendo, qu'à la sortie du jeu.
• ZombieU a beau être le plus gros succès Third Party, il est à l'origine de l'abandon de la console par Ubisoft, car même ce jeu ne s'est pas avéré rentable, malgré tout ce que tu en as dit et son statut de "best seller". On touche d'ailleurs là au gros problème des consoles Nintendo : l'absence d'éditeurs tiers, car il n'est pas rentable pour eux de développer sur cette console, sinon, ils le feraient. Quand ils ont sorti Balck Flag dessus, cela a représenté moins de 3% des ventes totales du jeu; ça donne une idée de l'ampleur de la catastrophe. L'abandon d'Electronic Arts, Activision et Ubi a porté un coup bien plus violent que n'importe quel autre événement aux perspectives de vente de la console - qui, soit dit en passant, est très certainement le meilleur hardware salon jamais sorti, comme quoi le grand public pense avec ses pieds.
• Bayonnetta 2 est bien plus proche d'un jeu Second Party que d'un TP, il a été entièrement financé par Nintendo, quand bien même ils ne possèdent pas le studio. C'est un jeu de commande.
• On est parfaitement d'accord sur la stratégie de Nintendo avec ce jeu, qui a joué un excellent coup. Ça n'empêche pas qu'il a fait un bide et qu'il a coûté plus d'argent qu'il n'en a rapporté. Je pense que Nintendo s'attendait, quand ils ont racheté le jeu, soit un an avant la sortie de la WiiU, qu'ils auraient un parc bien plus important au moment de sa sortie, en tablant sur des ventes du type de la Wii, et ça pourrait d'ailleurs expliquer pourquoi ils ont mis autantd e temps à le sortir - je le réalise à l'instant. Malgré tous les éléments de relativisation que tu apportes, le jeu a coûté tout autant que le premier à produire, et il s'en est vendu deux fois moins, au minimum, alors que le premier était déjà un échec.

Et encore trois trucs:

• VGChartz, c'est un site pour kikoo dont la pérennité m'échappe encore tellement ils sont à la ramasse. Leurs chiffres sont complètement random. Je ne peux que te déconseiller de le citer, car ça fait perdre la crédibilité >9000 alors que tu tiens des propos pertinents.
Source

• Tout ça ne change rien au fait qu'il n'y aura pas de Bayonetta 3. Bayonetta 2 n'a fait vendre aucune console (je veux dire: en quantité significative) et même si sa sortie sur console Nintendo uniquement a fait rager et redoré l'image gamer de la boîte, ça s'est fait uniquement au sein de la communauté gamer, auprès de qui la qualité des productions Nintendo n'est plus sujet à discussion - on s'entend ;)

• Finalement, on raconte globalement la même chose :)
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Re: Tu joues à quoi en ce moment ?

Messagepar Dragon-Z le Jeu Mars 05, 2015 13:10

Ah génial, bonne découverte, je ne savais pas qu'un tel topic existait ! :)

Bon, je préfère annoncer la couleur tout de suite: Je suis un gros fan de Nintendo. :P
J'ai toutes leurs consoles de salon depuis la SNES, y comprit la Wii U, puis 2 consoles portables cultes: La GameBoy (color) et la DS. J'ai également, à coté de ça, la première Playstation.

En parcourant cette première page, je suis tombé sur votre débat intéressant concernant Bayonetta 2 (que je possède), et je suis partagé entre vos 2 analyses. J'y reviendrai plus tard. :P

Donc voila, ma console du moment est la Wii U, que j'ai acheté en Mai 2014, juste avant la sortie du system seller Mario Kart 8 (vendu à 4.8 millions d'unités à ce jour). Je dois avoir passé au total 160/170 H sur ce jeu depuis mon achat, reparti de manière équivalente en partie Multi-Local et Online. Ceci dit, j'y joue moins qu'avant, lui préférant un autre jeu.

En effet, en ce moment, je passe pas mal de temps sur Super Smash Bros for Wii U qui est addictif. Je pense que vous connaissez tous bien cette série de jeu de combat, donc je ne vais pas rentrer dans les détails, mais à mes yeux, ce jeu à le meilleur équilibrage entre les personnages et également le meilleur roster de la série. Certes, il n'a pas la même intensité que Smash Bros Mélée, mais à le mérite d’être plus nerveux que son grand frère, Brawl. La encore, je joue pas mal en local, et en ligne. Ce jeu m'occupe environ 30H par mois, mais je commence, après 4mois, à m'en lasser progressivement. Je lui reproche essentiellement l'absence d'un vrai mode aventure, petite déception de ce coté.

Mes attentes sur Wii U pour 2015:
Spoiler
- Splatoon
- Xenoblade X
- Yoshi Wooly World
- The Legend of Zelda U
- Project Cars (pour une fois qu'un jeu tiers sort, je vais l'acheter)
- et surtout..STARFOX, qui est ma licence préféré du jeu vidéo.


Concernant Bayonetta 2:

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Ce jeu est une pure merveille, un BTA de très bonne facture qui a d'ailleurs tapé dans l’œil de la presse videoludique, qui l'ont souvent désigné comme jeu de l'année, toute plateforme confondu. C'est un jeu d'une grande qualité, c'est indéniable.

Pourtant, comme vous l'avez dit, ses ventes sont mitigés. Pour prendre une fourchette, je pense qu'il doit se situer entre 550 000 et 680 000 unités de vendus. Comme tu l'as dit Niic, le jeu est sorti à un mois d'intervalle avec Smash Bros, qui avouons le, représente l'un des plus gros system seller de Nintendo. D'un coté, ça a renforcé le catalogue de jeu disponible pour la période de Noël, mais de l'autre, Smash lui a fait indirectement de l'ombre, c'est évident.

On ne connait pas vraiment le seuil de rentabilité du projet, n'y chiffre souhaite atteindre Hideki Kamiya, le créateur du jeu. Sii on compare les ventes du 2nd à ceux du 1er, c'est clair que ce second opus c'est moins vendu pour essentiellement 2 raison: 1) Le 1 est sortie sur 2 plateformes (X360 / PS3) et 2) Chacune de ses plateformes comptent + de 80 millions de ventes contre seulement 9M pour la Wii U. Si on résonne en % par rapport aux parcs installés, le 2nd opus s'en tire plutôt bien.

Autre chose, récemment, Kamiya a exprimé le désir de vouloir soit développé une suite à Bayonetta, soit un spin off. Source. La franchise doit être un minimum rentable, a défaut d'exploser dans les charts de jeux vendus.


Concernant la Wii U:

Spoiler
C'est triste de voir que malgré les sorties successives de MK8 et SSBU, la Wii U peine à reellement décoller. La console a vraiment du potentiel, la ludothèque commence a devenir vraiment intéressante, et les jeux a venir, que ce soit Zelda ou Xenoblade, s'annoncent terrible. Elle a le mérite de se démarquer des 2 autres consoles concurrentes mais à trop vouloir s’éloigner, elle a fini par se faire bouder des éditeurs tiers. Et c'est la que ça fait mal. Sur les autres consoles, ce sont jusqu'à présent, les jeux tiers qui se sont le mieux vendu. Le grand public d'aujourd'hui veut jouer a GTA, à COD, à Fifa, à Watch Dogs: à des jeux tiers. Et sans ces jeux, la Wii U a du mal à se suffire à elle même. Elle comble les passionnés de licences Nintendo, mais elle ne touche plus le grand public actuel.

Et c'est triste mais soyons réalistes, si Mario Kart 8 et Smash U n'ont pas réussi à relancer la Wii U à des ventes équivalentes à celles des concurrents, ce n'est pas Zelda, Starfox ou Xenoblade (aussi bons sont t'ils) qui vont réussir..

Les gens achètent également en masse les Amiibos ( +de 5millions de ventes en 2mois ), sans pour autant acheter des consoles. Sur la papier, l'idée était intéressante, mais dans les faits, l'apport des Amiibos au sein d'un jeu est minime: C'est des bonus du style costume ou nouvelles armes. Nintendo passe à coté de quelque chose avec ces figurines, le lien n'est pas assez fort pour pousser les gens à acheter des consoles ou même des jeux.

Bon, pour nous joueurs, tant que Nintendo continue à sortir régulièrement des jeux de qualités, c'est le principal. Nous ne sommes pas des actionnaires après tout :P . Mais c'est vrai que l'avenir de la console est inquiétante.. :|
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Re: Tu joues à quoi en ce moment ?

Messagepar Seychar le Jeu Mars 12, 2015 19:00

je joue à Fifa, Diablo 3, et Gears of War en ce moment !
Just a Saiyan in my Soul…

SeyChar D'Assault

https://www.youtube.com/watch?v=JwfsrD792jk

Autant en emporte la Mort…

@Salagir> TentenNokia3310: j'ai pas tenu plus de 8 épisodes. Pourtant je dois le regarder, pour bosser sur 2fight. Mais j'y arrive juste pas.
@Salagir> Il y a tellement de choses + passionnantes qu eje peux faire en 20mn, comme regarder de la peinture sécher

Salagir, au sujet de DBS. :mrgreen:

Batroux a écrit:Seychar: Tu es sûrement le plus grand pyromane de l'Union Sacrée.
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